无非就是以创建了一个客户端 socket 句柄bind客户端用,然后对这个句柄执行 bindbind客户端用, 绑定它的端口号是 6666bind客户端用,然后再向 6666 发起。
时候就会出错bind客户端用,错误是“Address already in use”一般而言bind客户端用,客户端不建议使用 bind 函数,应该交由 connect 函数来选择端口会比。
无非就是以创建了一个客户端socket句柄,然后对这个句柄执行 bind, 绑定它的端口号是6666,然后再向 6666发起connect。
bind之后就会调用listen来监听这个socket,如果客户端这时调用connect发出连接请求,服务器端就会接收到这个请求。
一般非常不推荐在客户端角色下使用 bind因为这会打乱 connect 里的端口选择过程bind 的时候,如果传了端口,那么 bind 就会尝。
时,客户端需要bind一旦bind之后,内核建立连接的时候就不会选择用过的端口了bind函数会改变内核选择端口的策略~~最后我们。
与客户端不同的是在 Bind 方法之后会创建一个 ServerChannel,它不仅会创建新的 Channel 还会管理已经存在的 Channel。
bindlisten 和 accept 函数,而客户端则会调用 socketconnectread 和 write 函数给个简单的例子服务端#i据包超时重传。
bind 指定的端口号客户端使用什么端口号无所谓,客户端主动找服务器在接收端,UDP套接字用二元组标识 目标IP地址目标。
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